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捕鱼大作战怎样删除小号(捕鱼大作战最新漏洞)

分类二 2024年05月29日 10:19 31 admin

  先逼逼几句

  这是墨荷小伙伴对着视频辛辛苦苦、费时费力转化出来的文字版!先替他喘两口气~!

  这些问题里面挺多还是很具有代表性的,各位玩家可以看看有没有自己关心的问题,或者看一看别的玩家在关心些什么!

  

  当然,也有一些娱乐性十足的提问~例如:龙太子的屁股没坐到飞天猪上,我觉得很不平衡!23333

  1、问:战骑没什么属性加成,感觉没用,未来是否有一些新玩法?

  答:战骑是原坐骑系统的一个扩展,这个更多的是视觉体验,我们没考虑将其设计为影响战斗的东西,有影响的一般多为门派调整。

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  2、问:魔王能提一下法伤系数吗?

  答:我们不希望玩家单纯讨论哪个门派加强,哪个门派削弱。而是通过门派调整,做到对整个战斗格局的改变,而不是某个门派。

  3、问:CBG能否出求购系统/提醒功能,比如我想买个900伤武器,有人挂上去的话系统会提示。

  答:这样物品价格会产生虚高,可能导致其他玩家就购买不到这种类型的物品了,与装备保值相违背,不考虑。提醒功能可以考虑,但不一定有效。

  4、问:159玩家杀不到波月洞的,碗子山和蓬莱的还要和129抢,门派的已经被69-109封杀了。

  答:我们是按照玩家人数分配的,109-129的玩家数量显然较为密集。关于你说的波月洞杀不了的问题,回去我们再看下。

  5、问:子成就不等于成就点,看着累,能否取消?

  答:有些成就点想获得需要漫长的时间,我们设定成一个个小目标,让你们慢慢去达成。至于是否能取消,我们回去得考虑一下。

  6、问:我是程序员,挂机抓鬼写码时总是弹出奖励窗,因为那个影响,我写到一半总是忘记写到哪了,为什么只有抓鬼有这个限制?

  答:奖励弹窗有一个防止外挂的意义,为什么只有抓鬼有?那是因为我们后面设计副本时忘记把它加上了...........

  7、问:能否让孩子直接出战?新的资料片准备出哪个方向的东西?

  答:因为孩子的特殊性,所以暂时没考虑让其直接出战的打算。新资料片已经在开发了,大家可以在后面的任务或活动中觉察到一些线索,5、6月份会慢慢透露一些信息,其实也可以提前透露一下,既然我们出了新的三个角色,那其他那三个.......也不远了。

  8、问:联赛可以带两个孩子,但只可以拉一个,很纠结。

  答:你可以根据队伍搭配提前选择孩子出战。

  9、问:周末奖励太少了,能否提升?

  答:我们所有的奖励都是按照固定标准投放的,一直没变过。我们不希望改变现有的投放标准,比如五宝投放多了,这样直接的影响就是你们手头上的红宝宝不值钱了,变成三、四百一只,我们不希望这种情况出现。

  10、问:等级越高,奖励就越高么,比如打图?

  答:是的。

  11、问:109玩家表示带5只500速度的敏攻就能杀过6X地煞,太简单了。

  答:这个技巧其实是你们发现的,未来我们会丰富地煞的特性,可能你们觉得这个地煞用这个方法杀得通,但杀其他的就不行了。

  12、问:能否把一整个大区合在一起?比如福建1+福建2。

  答:每个大区的排列ID是独立的,我们一旦合大区的话,意味着所有服务器都要重新排序。你原来在一个区拿了5位数ID,合成后可能从最后一个开始排,我们不希望出现这种情况。当然我们现在出了跨区合服,但这是没办法才采取的措施。

  13、问:烟花区转服名额才10个,费用太高了,能否提升到20,降低费用?

  答:为什么烟花费这么高呢,因为那个区人数太多了,我们希望通过这个价格,能筛选出真正想要入驻那个服务器的玩家,同时可以防止牟利。

  14、问:梦幻的画面太模糊了,能否提升下分辨率?

  答:我们现在在做的迭代工作就是为那个做准备的,不过大小比例还是不变的,目前工作还没完结,我们总不能粗暴地把他们放大的。

  15、问:飞燕女、巫蛮儿带锦衣帽子,头太大了。

  答:梦幻是Q版游戏,头会偏大,没办法的。飞燕女的比例还是合适的,巫蛮儿我们正在调她的分辨率。

  16、问:孩子的交易能否简单一点,因为放在马婆婆那要等7天,忘记拿回就被系统回收了。

  答:我觉得是我们的提醒不够,后面我们会再加上一些提示的。

  17、问:暗器太多了,仓库爆满都放不下,能否做下调整,把暗器耐久度叠加到1000,不行的话那500吧。

  答:我看太多的话,不如你就把它扔了吧!

  18、问:我的仓库小号太久没开,上线变成10级了,还有一些被锁定了。仓库能提升数量么?

  答:0级小号放东西那是历史遗留问题了,那时还没出仓库。小号被锁定,那是因为你的帐号泄露了,我们做了一些保护性封停,你提供资料还是可以找回的。变成10级那是因为现在市面上已经没有那种需要手动升级的游戏了,那是一件很痛苦的事,所以我们让系统自动帮升了,至于升级后出现体验状态,你充个50点就能拿出东西了。仓库那个要先看一下服务器的承载能力,要不会变卡的。

  19、问:杀天罡地煞时,系统能否按照其伤害判定他是物理系的,比如敏TG伤害高,就判定他是物理的?

  答:地煞本身是带挑战模式的,力TG只能天雷斩秒1,他本身是没意义的。

  20、问:英女侠坐祥瑞都是直接跨上去的,其他女角色都是侧坐的,能否改一下?

  答:我们设计时考虑到英女侠是一个豪气的人,所以设计成那样,但很多女孩子不喜欢,回去我们再看着改一下。

  21、问:NE技能克制WZ,是否能调整WZ套子套后不能使用暗器的效果?

  答:我们不希望调整这个,导致玩家逻辑上的混乱,特别是对新手玩家而言。

  22、问:宝宝进阶能否加速?

  答:这个你可以理解成一个进化的过程,并非朝夕便能达成,加上时间我们更觉得是一个蜕变的过程。不考虑缩短时间。

  23、问:宝宝从0J升到180J太累了,能否给一种更快速的方法?

  答:常规烧双、修业点和灵佑都可以。

  24、问:天使猪在不买号的情况下能否获得?

  答:没有了,限量就是限量。

  25、问:多开玩家你们能否识别他们的IP,削减他们的奖励?我们单开玩家是否能提高一下奖励?

  答:我们没有想法要对单开玩家提高奖励,因为单开玩家的奖励是标准的。多开玩家,比如你说的铃铛奖励,队长是提升的,而相对的,队员的奖励就下降,因为队员的奖励都分摊给队长了,总体不变,我们没打算削弱。而GZS牟利群体我们是重点打击的。我们觉得奖励这完全是几率问题。

  26、问:进阶宝宝打废了能否回炉?

  答:宝宝进阶后有灵性了,你得尊重它们的“兽权”,它们并不想被回炉。

  27、问:龙太子的屁股没坐到飞天猪上,我觉得很不平衡。

  答:这个记录下来,回去美工查看一下。

  28、问:鬼潇潇渡劫前脸特别黑,能否改白一点。

  答:我们这边会记录下来,回去看一下。

  29、问:新资料片能否以《西游记》为主线继续发展下去?

  答:我们的剧情从很早以前就跳出了西游的范畴,比如蚩尤的出现,大多以上古神话为主。后面我们会尝试向其他方向发展,比如神器就构建了很庞大的世界观。以《西游记》为大概念去拓展我们会尝试。

  30、问:服务器进不去怎么办?

  答:这个只能排队了,没办法,不过我们现在也在为真正想进那个服务器的玩家提供一些便利通道,这个还在研发。

  31、天启的经验上限能否提升?

  答:可以考虑,但不会让你存太多。

  32、问:甜蜜泡泡和灵儿叮当现在怎么还不放出?

  答:我们觉得还没到开放的时候。

  33、问:绝版限量祥瑞能否在成就点中开放购买?

  答:目前没这个计划,之前开放了达到成就点可以购买后,我们发现有些号不怎么保值了。

  34、问:天使猪能否通过特殊渠道投放获得?

  答:我们有计划通过一些特殊活动赠送,但不一定会出,只是有计划。也希望能通过赠送限量祥瑞提升玩家参与活动的热情。

  35、问:我捡到便宜的装备,打了宝石后被找回,钱退回来了但宝石没还我,客服不理。

  答:你会后把那个客服提单给我们,我们帮你找回来。

  36、问:能否增加69能带的新召唤兽?

  答:前几年我们出了,这个总得排队的。

  37、问:神兽转生能否降低一下要求?

  答:不考虑,这符合我们对神兽世界观的设定。

  38、问:灵饰会出不磨吗?

  答:没这个计划。

  39、问:被强P反草只掉500W,我觉得不太公平,要掉装备才公平。

  答:我们觉得这个会影响玩家玩游戏的热情,比如69掉了一件无级别,他可能直接不玩了。但如果你被执法天兵抓进去,那这个掉装备的设置是保留的。后面我们会加大对杀人狂魔的惩罚力度,你可以体验一下阴德低于300的感觉。

  40、问:ST快灭门了,会不会调整什么?

  答:我更倾向于通过改变战斗格局来调整,起码ST在高端帮战中是很受欢迎的,无论哪个团队碰到多ST队都很头疼,一不小心就翻了。

  41、问:交易格子能否提升个数,这样交易满天5件套什么的会很方便。

  答:我们还在思考中。

  42、问:冷门活动,比如“妙法慧心”,能否通过修改提升热度?

  答:因为梦幻总的玩法是越来越多的,所以有些不可避免地被边缘化了,但我们后面会对一些特点比较足的玩法进行迭代。

  43、问:后羿下副本,神威玩家想通过这个拿四级法宝很难,能否通过降低难度使我们更容易拿到?

  答:四级法宝并不需要通过后羿下副本获得,只要你们服务器有一个队伍通过这个副本,你们就可以通过后羿领取法宝任务了。

捕鱼大作战怎样删除小号(捕鱼大作战最新漏洞)

  44、问:号登记CBG IP会变动。

  答:电信网络IP是固定的,有可能那段时间刚好网络波动。

  45、问:6X天罡 175的怪伤害是不是太高了?我们灭队后109过去点直接碾压了。

  答:109玩家可能带了无级别。6X你可以选择难度的,刚有人说太难,有人又说太简单,这样我们很难做人的。你也可以109去杀175的,然后拿175的奖励。

  46、问:神兜兜的产量是不是降低了?

  答:我们没有降低这个。

  47、问:帮战场景内能否设置一个仓库管理员,点了之后其他队员也会弹出?

  答:这个建议我觉得是可行的。

  48、问:灵饰洗练的系统不出吗?

  答:这个我们在规划时是要出的,后来考虑到玩家灵饰方面的保值性,就暂时不考虑了。

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